La météo annonce de la pluie pour demain, et votre team building est prévu dehors. La réponse dépend entièrement de l’animation choisie : l’une se replie en salle sans rien changer à son déroulé, l’autre se joue sous une pluie légère mais pas au-delà, une troisième est à éviter sous la pluie, la dernière est conseillée en intérieur de toute façon. Voici ce que devient chacun de nos quatre challenges par équipes de type olympiades.
La Quête du Fort : elle rentre en salle
Elle se replie intégralement en intérieur sans modifier le déroulement, à condition que le lieu dispose d’un espace couvert suffisamment grand. Elle ne demande pas d’électricité, et le format intérieur est proposé par nos trois agences : ce n’est pas une adaptation de dernière minute, c’est une modalité normale de l’animation. Un événement de plus de 300 personnes a déjà été réalisé en intérieur.
Le cas qui le prouve : pour une banque régionale, 78 personnes, la soirée de clôture a été repliée en intérieur la veille, sur une annonce de fortes pluies, sans rien changer au déroulé. Voir 78 personnes, une soirée repliée en intérieur la veille.
Voir aussi Que se passe-t-il si la météo est mauvaise ? et L’animation d’aventure qui rentre dans une salle.
Tribal Quest : une pluie légère se joue, pas de fortes intempéries
Tribal Quest se joue exclusivement en extérieur, de préférence sur pelouse. Une pluie légère ne pose généralement pas de problème. En cas de fortes intempéries, ou si le terrain devient dangereux, nous étudions avec vous une solution de report ou une animation alternative. Il n’existe pas de version intérieure de Tribal Quest.
La pelouse est privilégiée pour la sécurité, notamment pour le parcours d’obstacles et l’épreuve des poteaux : le critère n’est donc pas seulement la pluie, mais aussi l’état du terrain. Voir Entorses et esprit de compétition : ce que nous disons avant de jouer.
Super Team Party : jouable dedans ou dehors, mais pas sous la pluie
Super Team Party fonctionne aussi bien en intérieur qu’en extérieur, et elle est à éviter sous la pluie. Si vous la prévoyez dehors, prévoyez une solution de repli. Chaque pôle de jeu demande environ 50 m², et le nombre de pôles dépend du nombre d’équipes : c’est cette surface qu’il faut retrouver à l’intérieur. Voir 50 m² par pôle : ce qu’il faut prévoir.
Chronos Arena : l’intérieur est conseillé de toute façon
Chronos Arena est possible en extérieur, mais nous conseillons l’intérieur : ses jeux sont électroniques, chacun doit être alimenté, et la plupart demandent un sol parfaitement plat. En extérieur, il faut un espace protégé et une météo favorable. La question de la pluie se pose donc avant de réserver, pas la veille. Voir 10 m² par jeu, une prise par jeu, un sol parfaitement plat.
Les trois questions à poser au moment de réserver
- Le lieu a-t-il un espace couvert suffisamment grand ? Si oui, La Quête du Fort et Super Team Party peuvent y basculer ; Chronos Arena peut y être installée d’emblée.
- Le groupe tient-il à une animation physique en plein air ? Si oui, Tribal Quest est la réponse, et il faut accepter qu’en cas de fortes intempéries la solution étudiée soit un report ou une animation alternative.
- Le repli est-il prévu ? En extérieur, prévoyez une solution de repli : le cas de la banque régionale s’est tranché la veille.
En résumé
- La Quête du Fort : repli intégral en salle, déroulé inchangé.
- Tribal Quest : pluie légère jouable, report ou animation alternative au-delà.
- Super Team Party : intérieur ou extérieur, à éviter sous la pluie, repli à prévoir.
- Chronos Arena : intérieur conseillé dans tous les cas.
Pour comparer les quatre animations sur les autres critères, voir Aventure, mini-jeux ou arène : quel challenge par équipes choisir ?, et pour le duel des deux aventures, Tribal Quest ou La Quête du Fort : même prix, deux expériences différentes.
Ces animations sont proposées par AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.