Sur un stand de salon, une animation sert à l’un de deux objectifs, rarement aux deux : faire passer beaucoup de visiteurs, ou faire rester ceux qui s’arrêtent. Nos trois animations de stand, la cabine à billets, le jeu du lingot et la roue de la fortune géante, servent le premier. Elles se départagent sur le débit, la surface, la personnalisation, et sur ce que personne ne peut vous garantir. Pour le second objectif, deux autres réponses existent, en fin de page.
Le débit : combien de visiteurs par heure
- Roue de la fortune géante : moins de 30 secondes par passage, présentation, tour et résultat compris. La plus rapide des trois.
- Jeu du lingot : environ une minute par visiteur, le temps de la tentative.
- Cabine à billets : environ deux minutes par passage, soit jusqu’à 30 personnes par heure, mais avec le plus fort effet de spectacle pour ceux qui attendent.
Pour la cabine, sur une journée entière ou sur plusieurs semaines, la limite n’est pas le matériel mais l’animateur : nous organisons des rotations pour ne jamais interrompre le flux. Voir Cabine à billets sur un salon : 30 personnes par heure.
La surface : chaque mètre carré se paie
- Lingot : 3 à 4 m², aucune prise. Le plus facile à caser sur un petit stand.
- Roue : 2 à 3 m² pour la roue, plus l’espace de la file, 2,15 m de haut, aucune prise.
- Cabine : 8 m² au minimum, 2,20 m sous plafond, une prise de 13 ampères, et un ascenseur obligatoire si le hall est en étage.
Dans les trois cas, prévoyez la place de ceux qui regardent : sur un stand, les spectateurs sont vos prochains joueurs.
Relier le jeu à votre objectif commercial
Une animation de stand prend sa valeur quand la participation passe par une action utile pour vous.
- La cabine est la plus éprouvée sur ce point. En galerie marchande, elle a fonctionné en deux temps : un tirage au sort en caisse pour être sélectionné, puis des bons d’achat à attraper. Voir Galeries marchandes : tirage en caisse puis bons d’achat en cabine. Sur un grand salon du jeu vidéo, elle a même servi de filtre pour accéder à l’animation du client. Voir Salon du jeu vidéo : la cabine en filtre d’accès, 3 jours non-stop.
- La roue offre le plus de liberté : lots, remises, questions sur vos produits ou points se répartissent sur les cases, puisque son visuel est entièrement libre. Sa version géante n’a pas encore tourné sur un salon, et nous préférons le dire.
- Le lingot est un défi pur : il arrête les passants par sa difficulté plus que par un gain. Sur un salon, la technique ne circule presque pas, puisque les visiteurs se renouvellent sans cesse, et le défi reste difficile toute la journée.
Aucune de ces trois animations ne vous garantit un nombre de gagnants sur une journée. À la cabine, le résultat dépend de ce que le joueur attrape ; à la roue, du hasard ; au lingot, de rares réussites, puisque moins d’une personne sur dix sort le lingot sans la technique. Ce qui se décide avant, c’est la règle, et le stock de cadeaux qui va avec. Voir Cabine à billets en jeu concours : ce qu’on ne peut pas vous garantir.
La personnalisation
- Cabine : quatre faces et un bandeau imprimés, et des billets à vos visuels, qui peuvent changer la règle, par exemple un ticket d’or à attraper.
- Roue : toute la surface intérieure et le support, jusqu’à 64 cases conseillées.
- Lingot : les parois du cube, le socle, et une gravure laser du lingot, sur devis.
Avec ou sans animateur
Sur un salon, les trois se louent au forfait journalier, sur devis. La cabine et le lingot peuvent se louer sans animateur : vous prévoyez alors la personne qui gère les passages, souvent un hôte ou une hôtesse, puisque les joueurs ne sont jamais autonomes. La roue, elle, est toujours tournée par un animateur, jamais par le public.
Si vous voulez plutôt faire rester
Retenir un visiteur dix minutes sur votre stand demande un autre type d’animation, plus longue et plus riche en contenu.
- Le mur des énigmes à vos couleurs. Sur un salon de l’industrie, environ 600 visiteurs sont passés sur le stand dans la journée, en flux, et il a porté le temps moyen passé sur le stand à une dizaine de minutes. Voir 600 visiteurs en une journée et 10 minutes passées sur le stand.
- Une table de casino gourmand. Un visiteur qui s’assoit reste 15 à 20 minutes, goûte et discute, mais la table ne reçoit que 8 joueurs par session. Voir Casino gourmand sur un stand de salon : des goodies à chaque fin de session.
Des tables de casino classique fonctionnent aussi sur un stand, à condition de remplacer la vente aux enchères par des goodies remis à la table. Voir Casino sur un salon ou une porte ouverte : adapter la mécanique.
Comment choisir
- Un petit stand, sans prise : le jeu du lingot.
- Le plus de passages possible : la roue de la fortune géante.
- Un jeu relié à un achat, avec du spectacle : la cabine à billets.
- Retenir les visiteurs pour leur parler : le mur des énigmes personnalisé.
Le comparatif complet des trois animations, contraintes comprises, est sur Cabine, lingot ou roue : quelle animation ajouter à votre casino ?
Questions fréquentes
Quelle animation pour attirer du monde sur un stand de salon ?
Pour faire passer beaucoup de visiteurs : la roue de la fortune géante, moins de 30 secondes par passage, la cabine à billets, jusqu’à 30 personnes par heure, ou le jeu du lingot, une minute par visiteur. Pour les faire rester : un mur des énigmes à vos couleurs.
Peut-on garantir un nombre de gagnants sur un salon ?
Non, sur aucune des trois : le résultat dépend de ce que le joueur attrape, du hasard ou de sa réussite. La règle du jeu et le stock de cadeaux se décident avec nous avant l’événement.
Ces animations sont proposées par AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.