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Groupe pharmaceutique · 240 participants · 34 équipes · animation Escape Box · clôture d’une convention nationale réunissant les équipes du siège et du terrain. C’est la configuration la plus large que nous ayons réalisée sur cette animation : 34 équipes qui jouent en même temps, dans la même salle, sur le même chrono. Aucun escape game en salle ne peut produire cette situation, et c’est précisément ce qui a été recherché ici.

Le contexte

Convention nationale annuelle, siège et forces de terrain réunis. L’animation arrivait en clôture, avec un objectif classique et exigeant : finir sur un moment immersif et mémorable, pour un groupe de 240 personnes qui venait de passer la journée en plénière.

À cette échelle, la plupart des formats imposent de faire tourner les groupes par vagues, donc de faire attendre une partie de la salle. Nous avons fait jouer les 34 équipes simultanément, dans une grande salle de réception aménagée pour l’occasion : une table par équipe avec sa box, et le bureau du directeur comme décor commun, avec son coffre-fort, son ordinateur de décryptage et son écran.

Ce que 240 personnes demandent réellement

Deux paramètres décident, et ils ne sont ni le budget ni la durée.

  • Un bureau de décryptage pour 100 à 120 participants. Toutes les équipes convergent vers cet ordinateur en fin de partie. Avec un seul poste pour 240 personnes, une file d’attente se forme au moment le plus tendu du jeu. C’est le chiffre que nous appliquons systématiquement au-delà de 120 participants.
  • Une salle où tout le monde voit l’écran. La vidéo de mission ouvre la partie et le débrief la referme : si un tiers de la salle ne voit pas ou n’entend pas, l’immersion tombe pour ce tiers. La configuration de la salle est donc un point de validation, pas un détail d’installation.

Le détail complet de ce dimensionnement figure sur Un escape game jusqu’à 250 participants : ce qu’il faut prévoir.

Ce qui s’est passé

La vidéo d’introduction a immergé les participants immédiatement, ce qui n’allait pas de soi sur un groupe de cette taille et en fin de journée. Le point le plus notable est ailleurs : malgré le nombre de joueurs, chacun est resté impliqué jusqu’aux dernières secondes. Une équipe de 7 personnes joue de la même façon qu’il y en ait 3 ou 34 autour d’elle, parce que son jeu se trouve dans sa propre mallette.

La fin a été le moment le plus commenté de la convention. À l’ouverture du coffre-fort et au déclenchement du compte à rebours de la fausse bombe, toute la salle s’est arrêtée pour suivre la scène, et les applaudissements finaux ont clos l’événement. Une animation qui occupe 240 personnes en parallèle se termine sur un moment unique, vécu par tout le monde en même temps : c’est cette combinaison que le format déporté rend possible.

Ce que nous en retenons

  • La jauge n’abîme pas l’expérience individuelle. C’est la propriété la plus utile de cette animation en convention : passer de 8 à 34 équipes ne change rien à ce que vit une équipe, contrairement aux formats où le nombre allonge les rotations ou réduit le temps de jeu de chacun.
  • L’observation entre équipes ralentit avec la taille. Sur un petit groupe, une équipe repère une cachette et sa voisine en profite. À 34 équipes, cette circulation est beaucoup plus lente entre équipes éloignées, ce qui rend le classement plus représentatif du travail de chacune.
  • 240 participants documentés, 40 équipes possibles. Le format accepte jusqu’à 40 équipes, soit environ 280 personnes. Nous préférons publier le chiffre que nous avons réellement fait, et présenter le reste comme une capacité et non comme une référence.

Ce que ce cas dit du format

Un escape game classique enferme un groupe dans une salle immersive et n’en occupe donc qu’un seul à la fois. Cette convention en est la démonstration inverse, et elle éclaire la vraie ligne de partage entre les deux formules, détaillée sur Escape game en salle ou escape game déporté : la limite du nombre de joueurs. Pour un groupe de 100 à 250 personnes, les trois formats de réflexion que nous savons tenir sont comparés sur Un escape game pour 100 à 250 personnes : trois formats possibles.

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Cas réalisé par AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, environ 700 prestations par an à Orléans, Toulouse et Nice. Le client est volontairement anonymisé : nous publions le secteur, l’effectif et le déroulé, jamais le nom sans autorisation.