Categories:
Deux de nos animations ajoutent une économie par-dessus les épreuves. Résultat vérifié sur trois cas terrain : l'équipe la plus performante perd si elle arbitre mal.
Categories:
Papier, bois, encre ultraviolette : nos cinq animations de réflexion ne réagissent pas de la même façon dehors. La hiérarchie réelle de sensibilité au vent et à la pluie, avec les surfaces.
Categories:
Une salle d'escape game occupe un groupe à la fois. Trois formats permettent de faire jouer 100 à 250 personnes en même temps, avec les chiffres de dimensionnement de chacun.
Categories:
Nos 5 animations de réflexion comparées sur deux axes : scénario continu ou épreuves indépendantes, et gestion de ressources ou non. Durée, jauge, budget et contraintes de lieu.