Une partie de Tribal Quest se joue en quatre phases, et les trois premières servent à une seule chose : qualifier des champions pour la quatrième, la finale des poteaux. Chaque totem gagné, chaque collier trouvé et la dégustation d’insectes valent une place sur un poteau. Voici ce qui se passe, phase par phase.
Le démarrage
Un animateur présente l’animation à tout le groupe. Ensuite, chaque jeu est encadré par un animateur pour quatre équipes au plus : il gère le timing et arbitre. Les équipes comptent idéalement 6 à 8 personnes, et elles peuvent être composées en amont selon vos objectifs.
Phase 1 : cinq épreuves, cinq totems
Les équipes enchaînent cinq épreuves physiques et mentales, et chacune met en jeu un totem, qui vaut une place pour les poteaux. Il s’agit du Memory géant, du mur de brique, du parcours d’obstacles, du puzzle de corde et de la bascule. Sur un même terrain, les équipes se mélangent à chaque tour : on ne rencontre pas toujours les mêmes adversaires.
Le détail de chaque épreuve est sur Memory géant, mur de brique, parcours d’obstacles : les 5 épreuves.
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Phase 2 : les colliers d’immunité
Des colliers ont été cachés sur le terrain avant le début du jeu, et chaque collier trouvé vaut une place pour les poteaux. Sur cette phase et les suivantes, les animateurs encadrent et conseillent plus qu’ils n’arbitrent.
Phase 3 : la dégustation d’insectes
Chaque équipe désigne un champion, qui doit manger un nombre donné d’insectes : le plus rapide gagne une place sur les poteaux. Personne n’est obligé d’y aller, et si l’entreprise ne veut pas de cette phase, elle est retirée. Voir La dégustation d’insectes : un champion par équipe, et le droit de refuser.
Phase 4 : la finale des poteaux
Tous les champions qualifiés montent sur les poteaux, et le dernier resté debout fait gagner son équipe. Voir L’épreuve des poteaux : le dernier debout fait gagner son équipe.
Ce que la mécanique implique : une équipe ne gagne pas en accumulant des points, elle gagne par l’un de ses champions. Plus elle en qualifie, plus elle a de joueurs sur les poteaux, mais c’est la finale qui décide. Sur certaines épreuves, l’équipe doit d’ailleurs choisir son meilleur candidat.
La durée, et ce qui la fait varier
Comptez entre 2 et 3 heures, principalement selon le nombre de participants, donc de terrains et de rotations. Plus l’effectif est élevé, plus les transitions entre les jeux et les phases s’allongent. Côté organisation, une erreur dans le parcours de mélange des équipes de la première phase ralentit sérieusement le rythme. Pour les grands groupes, voir Animer 200 à 450 personnes : le fonctionnement par terrains, et sa limite.
La fiche complète de l’animation est sur Tribal Quest : le team building d’aventure jusqu’à la finale des poteaux.
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Questions fréquentes
Combien de temps dure une partie de Tribal Quest ?
Entre 2 et 3 heures, principalement selon le nombre de participants, donc de terrains et de rotations à gérer.
Comment se qualifie-t-on pour la finale des poteaux ?
Chaque totem gagné sur l’une des cinq épreuves, chaque collier trouvé sur le terrain et la dégustation d’insectes valent une place sur les poteaux.
Tribal Quest est une animation d’AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.











