Dans Super Team Party, la partie ne se termine pas avec le dernier mini-jeu. Elle se termine après un tour de plateau final, pendant lequel les équipes peuvent voler des pièces ou des étoiles à d’autres équipes, ou forcer des échanges. C’est la mécanique à connaître avant de la choisir.
Ce qui se passe au dernier tour
Une fois la sixième étape jouée, les équipes ont accumulé pièces et étoiles, et un classement se dessine. Le tour de plateau final le remet en jeu : vols de pièces, vols d’étoiles, et échanges forcés entre équipes.
L’équipe qui compte le plus d’étoiles à l’issue de ce tour remporte la partie, et ce n’est pas forcément celle qui menait avant lui.
Le retournement type
Une équipe qui compte cinq étoiles peut se faire échanger son sac avec la toute dernière équipe du classement. Celle-ci remporte alors la partie sans avoir gagné un seul mini-jeu.
C’est le retournement classique de l’animation, et la partie se termine souvent sur un retournement complet : on ne sait jamais vraiment qui est en tête avant la toute fin.
Nous l’avons vu dans une entreprise de services numériques de 42 personnes, où l’équipe qui avait dominé presque tous les mini-jeux a perdu la première place après un vol d’étoile puis un échange. Voir 42 personnes : l’équipe qui a dominé presque tous les mini-jeux a perdu au dernier tour.
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Ce que ça change pendant la partie
La partie ne se joue donc pas seulement sur les mini-jeux. Dans un réseau commercial de 65 personnes, les participants se sont mis à surveiller le score des autres équipes pour cibler leurs vols et leurs échanges, et le classement est resté ouvert jusqu’aux dernières minutes. Voir 65 commerciaux qui se mettent à surveiller le score des autres.
La différence avec une olympiade classique
Une olympiade classique cumule surtout les performances réalisées sur les épreuves. Ici, pièces, étoiles, dés, vols et échanges permettent au classement d’évoluer jusqu’au tout dernier moment.
La comparaison entre les formats de challenge du catalogue est sur Aventure, mini-jeux ou arène : quel challenge par équipes choisir ?
La contrepartie : un peu de frustration
Les vols et les échanges font partie du jeu, et la frustration aussi. Les derniers tours produisent des pics de frustration assumés, quand tout peut encore basculer. L’animation fonctionne mieux avec un groupe qui accepte cette part de hasard et de retournement avec humour.
Nous la déconseillons aux groupes dont la cohésion est fragile : la compétition franche et les vols intégrés au jeu peuvent crisper certaines personnes. Voir Quand ne pas choisir Super Team Party et Le vol d’étoiles ne risque-t-il pas de frustrer les participants ?
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Super Team Party est une animation d’AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.





