Super Team Party fonctionne avec des équipes déjà soudées, joueuses et bienveillantes, à l’aise avec une compétition franche. Hors de ce cadre, nous la déconseillons, et nous préférons le dire avant de vous la vendre. Voici les situations où nous vous orienterons ailleurs.

1. Un groupe dont la cohésion est fragile

La dimension très compétitive de l’animation, et les mécaniques de vol de pièces et d’étoiles intégrées au jeu, peuvent crisper certaines personnes.

Le fonctionnement de ces vols est sur Le dernier tour de plateau peut tout renverser.

Si vous cherchez au contraire une animation sans classement, voir Team building sans gagnant : ce que ça change vraiment.

2. Une équipe qui ne se connaît pas encore

Ce n’est pas le contexte idéal. L’animation renforce une cohésion déjà installée plutôt qu’elle ne la construit, et la compétition comme les vols d’étoiles sont assumés. Voir L’animation de fin de séminaire, quand la cohésion est déjà là.

Pour un séminaire d’intégration, un autre format est possible sans équipes fixes : sur un séminaire de 36 nouveaux collaborateurs, les jeux en duel de Chronos Arena ont vite mélangé des groupes qui restaient entre collègues de bureau. Voir 36 nouveaux collaborateurs mélangés par les jeux en duel.

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Vous préparez un séminaire, une soirée d’entreprise, un team building ou un événement professionnel ? Présentez-nous votre projet et nous vous proposerons une animation adaptée à votre événement.

3. Des contraintes physiques dans le groupe

Plusieurs mini-jeux sont des courses, comme le mille-pattes, où l’équipe est attachée par les pieds, et les équipes bougent en permanence entre les pôles. L’accès en mobilité réduite est compliqué, et nous déconseillons l’animation aux personnes ayant des contraintes physiques particulières.

Chronos Arena, à l’inverse, ne demande aucune condition physique particulière, et ses jeux sont à hauteur de table, sauf BallStorm, inaccessible en fauteuil. Voir Faut-il être sportif pour jouer à Chronos Arena ? et Un challenge par équipes quand une partie du groupe ne peut pas courir.

4. Un groupe trop petit

L’animation demande au minimum 3 à 4 équipes de 6 à 7 personnes, soit environ 18 à 28 participants. En dessous, l’ATEP se joue de 8 à 35 personnes. Voir ATEP ou Super Team Party : deux challenges à points, deux jauges.

5. Un groupe trop grand

Super Team Party s’arrête à 20 équipes, soit environ 120 à 140 personnes. Au-delà, nos olympiades thématisées montent jusqu’à 450 participants. Voir Animer 200 à 450 personnes : le fonctionnement par terrains, et sa limite.

6. Une animation aux couleurs de votre entreprise

Aucune personnalisation n’est prévue à ce jour : ni habillage aux couleurs du client, ni mini-jeux sur mesure. Seule la durée se module. Si le thème de votre événement doit se retrouver dans l’animation, ce n’est pas le bon format.

7. Une journée en extérieur sous la pluie

L’animation se joue aussi bien en intérieur qu’en extérieur, mais elle est à éviter sous la pluie. En extérieur, prévoyez une solution de repli. Voir Il pleut demain : ce que devient votre team building d’extérieur.

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Super Team Party est une animation d’AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.