L’objection est légitime : une animation où chacun joue pour son propre score n’a rien d’un exercice de cohésion. C’est vrai du mode libre-service. Ça ne l’est plus dès qu’on affiche un classement par équipes.

Deux réglages, et ils vont ensemble

Plus de jeux. En team building, l’objectif est d’occuper tout le monde en continu pendant 1h30 à 2h : on installe donc un ratio de jeux plus élevé qu’en cocktail, pour que personne n’attende son tour. C’est exactement l’inverse du réglage de soirée, où l’on en met volontairement moins pour laisser circuler. Voir Chronos Arena en cocktail : le format libre-service.

Un classement par équipes. En plus du classement individuel, un classement collectif est affiché, calculé à partir de la moyenne des points de chaque participant. La moyenne, et non la somme : une équipe ne gagne donc pas en ayant un joueur exceptionnel, elle gagne en n’ayant personne de largué.

Ce que nous avons vu se produire

Le classement d’équipe se calcule sur la moyenne des points de ses joueurs : le score de chaque membre compte pour l’équipe.

Dans une entreprise de services du numérique de 48 personnes, où quelques collaborateurs étaient peu attirés par la compétition, les plus performants se sont mis à coacher leurs collègues pour faire monter le score collectif. Le récit est sur 48 personnes qui se connaissaient en visio, et un classement par équipes.

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Vous préparez un séminaire, une soirée d’entreprise, un team building ou un événement professionnel ? Présentez-nous votre projet et nous vous proposerons une animation adaptée à votre événement.

Les jeux en duel font une partie du travail

Deux des six jeux, Snatch it et Revolution, se jouent à deux. Il faut donc trouver un adversaire.

Sur un séminaire d’intégration de 36 nouveaux collaborateurs qui restaient au départ entre collègues de bureau, les jeux en duel ont vite mélangé les groupes. Voir 36 nouveaux collaborateurs mélangés par les jeux en duel.

Le détail des six jeux et de leur mode de jeu est sur Les 6 jeux de Chronos Arena, du Buzzwire au Chaos.

Composer les équipes

La composition vous appartient, et nous vous dirons volontiers ce que nous en pensons au moment du devis. Un point mérite d’être connu avant de trancher : le classement se calculant en moyenne et non en somme, une équipe ne gagne pas grâce à un joueur exceptionnel. Quant à l’équilibre des niveaux, il est de toute façon impossible à anticiper, personne ne sachant à l’avance qui sera bon au Buzzwire.

Le classement individuel reste affiché

Les deux ne s’opposent pas, et il serait dommage de supprimer le classement individuel, qui donne aux plus compétitifs une raison de rejouer. Un troisième affichage existe d’ailleurs, le classement par jeu, qui crée un champion par jeu installé et débloque les groupes où personne n’ose défier le leader.

Le mécanisme de calcul est expliqué sur Un classement ELO comme aux échecs : pourquoi jouer 50 parties ne suffit pas, et le format d’ensemble sur Chronos Arena : 6 jeux d’adresse et un classement affiché en temps réel.

Chronos Arena est une animation d’AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.

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