Sur les six jeux de Chronos Arena, il y en a un dont nous savons à l’avance qu’il va marcher : le Chaos. Il cartonne systématiquement, et c’est souvent devant lui que l’animation se termine.
La règle, en trois phrases
Une table, 32 buzzers, quatre joueurs placés autour, une couleur par joueur. Chacun dispose de huit buzzers, dont quatre partagés avec son voisin de gauche et quatre avec son voisin de droite. Dès qu’un buzzer de sa couleur s’allume, il faut taper dessus.
La partie s’arrête au chrono, ou dès qu’un joueur atteint 100 coups réussis. Les quatre joueurs sont classés du premier au quatrième.
Ce que le Chaos a de particulier
Trois choses le distinguent des cinq autres jeux de l’arène, sans que nous prétendions expliquer son succès.
- Il se joue à quatre. Les cinq autres se jouent seul ou à deux ; celui-là met quatre participants en confrontation directe, avec des buzzers partagés entre voisins.
- Il se regarde. Sur une soirée de 120 invités, il est devenu le point de rassemblement et attirait un public venu encourager les joueurs.
- Il classe tout le monde. À la fin de la partie, les quatre joueurs sont classés du premier au quatrième, ce qui donne immédiatement envie d’en refaire une.
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Vous préparez un séminaire, une soirée d’entreprise, un team building ou un événement professionnel ? Présentez-nous votre projet et nous vous proposerons une animation adaptée à votre événement.
Ce que nous avons observé sur le terrain
Sur une soirée de présentation de véhicules réunissant 120 invités, dans un groupe de concessions automobiles, le Chaos est devenu le point de rassemblement de la soirée : il attirait un public venu encourager les joueurs, alors même que l’animation était en libre accès et que les invités circulaient entre les démonstrations commerciales. Le récit complet est sur 120 invités entre deux démonstrations : le Chaos devient le point de rassemblement.
Sur une soirée des 50 ans d’un groupe industriel, 82 personnes, ce sont les cinq dernières minutes qui ont tourné à la finale, avec plusieurs changements de leader sur le Chaos et la salle qui applaudissait. Voir 50 ans d’entreprise : 82 personnes et une finale relancée par le classement.
L’animation se termine souvent avec les derniers joueurs les plus acharnés, rivés sur le Chaos, à essayer de taper toujours plus vite.
Ce que ça implique pour votre événement
Un jeu qui rassemble a une conséquence pratique. Si vous cherchez un point focal dans votre salle, c’est autour de celui-là qu’il faut organiser l’espace, et pas au fond derrière une colonne.
À l’inverse, si votre animation se déroule pendant un cocktail où les conversations comptent, gardez à l’esprit qu’il est bruyant, et placez-le à distance des zones où l’on se parle. Le sujet est traité sur Chronos Arena en cocktail : le format libre-service.
Enfin, c’est un bon candidat au doublement quand l’effectif monte, puisqu’il mobilise quatre joueurs à la fois. Le catalogue complet est sur Les 6 jeux de Chronos Arena, du Buzzwire au Chaos.
Chronos Arena est une animation d’AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, 23 animations réalisées en interne. Environ 700 prestations par an.
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